Płatne

Taste of victory - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Taste of victory

Informacje o grze

Bezpłatne od 2023-05-30
$0 przed 2026-06-06

25.06.2023 EARLY ACCESS
17.02.2025 FULL RELEASE

Federico ponzio

Federico ponzio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2023-05-30
$0 przed 2026-06-06

Federico ponzio

Federico ponzio

25.06.2023 EARLY ACCESS
17.02.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-06-25
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
923%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Taste of victory miało Early Access Steam (2023-06-25) i datę wyjścia 1.0 (2025-02-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Taste of victory?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Taste of victory mało EA na Steam?
Tak: EA od 2023-06-25; wyjście 1.0 2025-02-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Taste of victory zadebiutowała na Steam 25 czerwca 2023 i jest dostępna na platformie od 3 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Federico ponzio. Porównanie sprzedaży Taste of victory z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: brazylijski, bułgarski, czeski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Taste of victory jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Federico ponzio. W katalogu wydawcy Federico ponzio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.