Płatne

No Delivery - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

No Delivery

Informacje o grze

$5

11.06.2023

oates

oates

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Linki

Informacje o grze

$5

oates

oates

11.06.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-06-11
0.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
195%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.92. Odniesienie USD: $5.00.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

No Delivery: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €4.92, odniesienie USD $5.00. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «No Delivery» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €4.92 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.00 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla No Delivery?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra No Delivery zadebiutowała na Steam 11 czerwca 2023 i jest dostępna na platformie od 3 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio oates. Porównanie sprzedaży No Delivery z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Sorry We're Open, tytuł No Delivery uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 348% niżej w stosunku do gry Sorry We're Open w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż No Delivery jest o 160% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia oates. W katalogu wydawcy oates gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.