Płatne United States

Sword of the Sea - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sword of the Sea

Informacje o grze

$29.99

19.08.2025

Giant Squid

Giant Squid

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1576)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Giant Squid

Giant Squid

19.08.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1576)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$700K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-08-19
240K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
11%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €28.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sword of the Sea: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €28.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sword of the Sea» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €28.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sword of the Sea?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sword of the Sea zadebiutowała na Steam 31 maja 2025 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Giant Squid, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Sword of the Sea z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Pathless, tytuł Sword of the Sea uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 151% niżej w stosunku do gry The Pathless w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sword of the Sea jest o 372% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Giant Squid. W katalogu wydawcy Giant Squid gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.