Płatne Moldova United States

VOIN - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VOIN

Informacje o grze

$19.99

10.12.2024 EARLY ACCESS

Nikita Sozidar

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3097)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Nikita Sozidar

tinyBuild

10.12.2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3097)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$800K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
80K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2024-12-10
140K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
7%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.50. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-12-11) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 11%.

VOIN: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €19.50, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 11% (od 2024-12-11).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «VOIN» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €19.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla VOIN?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla VOIN dużo się zmienia?
Między 2024-12-11 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 11%.

Informacje


Gra VOIN zadebiutowała na Steam 10 grudnia 2024 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 2K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $30K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Nikita Sozidar. Porównanie sprzedaży VOIN z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż VOIN jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Nikita Sozidar. W katalogu wydawcy tinyBuild gra zajmuje obecnie 32 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.