Płatne

Curse of Blood - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Curse of Blood

Informacje o grze

$19.99

05.12.2023

Duang Studio

Duang Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Duang Studio

Duang Studio

05.12.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2023-12-05
0.4K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
525%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.50. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Curse of Blood: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €19.50, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Curse of Blood» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €19.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Curse of Blood?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Curse of Blood zadebiutowała na Steam 5 grudnia 2023 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Duang Studio. Porównanie sprzedaży Curse of Blood z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Curse of Blood jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Duang Studio. W katalogu wydawcy Duang Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.