Płatne

Impossible Stunts - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Impossible Stunts

Informacje o grze

$0.99

29.06.2023

Gamesforgames

Gamesforgames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Informacje o grze

$0.99

Gamesforgames

Gamesforgames

29.06.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$80K$50K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.99. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-04. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2023-06-29) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -17%.

Impossible Stunts: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-04 mamy €0.99, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -17% (od 2023-06-29).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Impossible Stunts» tutaj?
Na 2026-06-04 ok. €0.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Impossible Stunts?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Impossible Stunts dużo się zmienia?
Między 2023-06-29 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -17%.

Informacje


Gra Impossible Stunts zadebiutowała na Steam 29 czerwca 2023 i jest dostępna na platformie od 3 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 68. gra wydana przez studio Gamesforgames. Porównanie sprzedaży Impossible Stunts z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Loading Simulator, tytuł Impossible Stunts uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 4864% wyżej w stosunku do gry Loading Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Impossible Stunts jest o 30279% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gamesforgames. W katalogu wydawcy Gamesforgames gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.