Płatne Norway

Fruitbus - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Fruitbus

Informacje o grze

$24.99

28.10.2024

Krillbite Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1111)

Linki

Informacje o grze

$24.99

Krillbite Studio

28.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1111)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$600K$400K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-10-28
65K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
12%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $24.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Norway`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Fruitbus» tutaj?
Na 2026-06-08 mamy wyłącznie USD (~$24.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Fruitbus?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Fruitbus zadebiutowała na Steam 31 marca 2024 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Krillbite Studio. Porównanie sprzedaży Fruitbus z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Sunlight, tytuł Fruitbus uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1277% wyżej w stosunku do gry Sunlight w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Fruitbus jest o 317% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Krillbite Studio. W katalogu wydawcy Krillbite Studio gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.