Płatne

Gunner-chan! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Gunner-chan!

Informacje o grze

$9.99

30.05.2025

kido

kido

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(232)

Linki

Informacje o grze

$9.99

kido

kido

30.05.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(232)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$50K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-05-30) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 11%.

Gunner-chan!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-20 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 11% (od 2025-05-30).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Gunner-chan!» tutaj?
Na 2026-06-20 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Gunner-chan!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Gunner-chan! dużo się zmienia?
Między 2025-05-30 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 11%.

Informacje


Gra Gunner-chan! zadebiutowała na Steam 30 maja 2025 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio kido. Porównanie sprzedaży Gunner-chan! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Attacker-chan!, tytuł Gunner-chan! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 410% wyżej w stosunku do gry Attacker-chan! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Gunner-chan! jest o 119% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia kido. W katalogu wydawcy kido gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.