Płatne

MouseCraft - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

MouseCraft

Informacje o grze

$9.99

12.11.2013 EARLY ACCESS
08.07.2014 FULL RELEASE

Crunching Koalas

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(328)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Crunching Koalas

12.11.2013 EARLY ACCESS
08.07.2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(328)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$70K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

MouseCraft: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-21 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

MouseCraft miało Early Access Steam (2013-11-12) i datę wyjścia 1.0 (2014-07-08) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «MouseCraft» tutaj?
Na 2026-06-21 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla MouseCraft?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy MouseCraft mało EA na Steam?
Tak: EA od 2013-11-12; wyjście 1.0 2014-07-08; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra MouseCraft zadebiutowała na Steam 12 listopada 2013 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Crunching Koalas. Porównanie sprzedaży MouseCraft z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, polski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż MouseCraft jest o 125% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Crunching Koalas. W katalogu wydawcy Crunching Koalas gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.