Bezpłatne China

The Book Of Hiro - Prologue - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

The Book Of Hiro - Prologue

Informacje o grze

Bezpłatne

18.08.2023

MingCang Studio

OKJOY

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

MingCang Studio

OKJOY

18.08.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

The Book Of Hiro - Prologue jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

The Book Of Hiro - Prologue jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na The Book Of Hiro - Prologue.
Gdzie są języki recenzji dla The Book Of Hiro - Prologue?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra The Book Of Hiro - Prologue ukazała się na Steam 18 sierpnia 2023 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 3. gra wydana przez MingCang Studio. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy The Book Of Hiro - Prologue na Steam to: chiński tradycyjny, rosyjski, angielski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi negatywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem 时间之神的猫 opinie graczy wskazują na niżej odbiór The Book Of Hiro - Prologue. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.