(END) Made in Hell - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Dzienne lista życzeń
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla (END) Made in Hell?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra (END) Made in Hell zadebiutowała na Steam 14 sierpnia 2023 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 2. gra wydana przez studio Team frog. Porównanie sprzedaży (END) Made in Hell z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą (END) CAT AND LADDER CLIMB, tytuł (END) Made in Hell uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 300% wyżej w stosunku do gry (END) CAT AND LADDER CLIMB w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż (END) Made in Hell jest o 150% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Team frog. W katalogu wydawcy Team frog gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
