Płatne

How to lose one's virginity - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

How to lose one's virginity

Informacje o grze

$11.99

25.04.2024 EARLY ACCESS
17.01.2025 FULL RELEASE

VisualPointG

VisualPointG

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(577)

Linki

Informacje o grze

$11.99

VisualPointG

VisualPointG

25.04.2024 EARLY ACCESS
17.01.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(577)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$80K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-26. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

How to lose one's virginity miało Early Access Steam (2024-04-25) i datę wyjścia 1.0 (2025-01-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «How to lose one's virginity» tutaj?
Na 2026-06-26 mamy wyłącznie USD (~$11.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla How to lose one's virginity?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy How to lose one's virginity mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-04-25; wyjście 1.0 2025-01-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra How to lose one's virginity zadebiutowała na Steam 30 listopada 2023 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio VisualPointG. Porównanie sprzedaży How to lose one's virginity z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż How to lose one's virginity jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia VisualPointG. W katalogu wydawcy VisualPointG gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.