Płatne China

Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is

Informacje o grze

Bezpłatne od 2014-01-06
$3.99 przed 2026-06-17

06.01.2014

Spicy Horse Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2014-01-06
$3.99 przed 2026-06-17

Spicy Horse Games

06.01.2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is zadebiutowała na Steam 6 stycznia 2014 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Spicy Horse Games. Porównanie sprzedaży Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Alice: Madness Returns, tytuł Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 6995149% niżej w stosunku do gry Alice: Madness Returns w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Episode 1 - A Boy Learns What Fear Is jest o 2331750% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Spicy Horse Games. W katalogu wydawcy Spicy Horse Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.