Płatne

Sign Craft: Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sign Craft: Simulator

Informacje o grze

$1.99

10.11.2023 EARLY ACCESS
13.01.2026 FULL RELEASE

IndiemaniaDev

IndiemaniaDev

(0)

Linki

Informacje o grze

$1.99

IndiemaniaDev

IndiemaniaDev

10.11.2023 EARLY ACCESS
13.01.2026 FULL RELEASE

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2023-11-10
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sign Craft: Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Sign Craft: Simulator miało Early Access Steam (2023-11-10) i datę wyjścia 1.0 (2026-01-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sign Craft: Simulator» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sign Craft: Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Sign Craft: Simulator mało EA na Steam?
Tak: EA od 2023-11-10; wyjście 1.0 2026-01-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Sign Craft: Simulator zadebiutowała na Steam 10 listopada 2023 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio IndiemaniaDev, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Sign Craft: Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Super Indiemania, tytuł Sign Craft: Simulator uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% niżej w stosunku do gry Super Indiemania w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sign Craft: Simulator jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia IndiemaniaDev. W katalogu wydawcy IndiemaniaDev gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.