Płatne Poland

SPACECOM - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SPACECOM

Informacje o grze

$1.39

27.08.2014 EARLY ACCESS
17.09.2014 FULL RELEASE

Flow Combine

11 bit studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(529)

Linki

Informacje o grze

$1.39

Flow Combine

11 bit studios

27.08.2014 EARLY ACCESS
17.09.2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(529)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SPACECOM: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

SPACECOM miało Early Access Steam (2014-08-27) i datę wyjścia 1.0 (2014-09-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SPACECOM» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SPACECOM?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy SPACECOM mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-08-27; wyjście 1.0 2014-09-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra SPACECOM zadebiutowała na Steam 27 sierpnia 2014 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Flow Combine. Porównanie sprzedaży SPACECOM z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż SPACECOM jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Flow Combine. W katalogu wydawcy 11 bit studios gra zajmuje obecnie 18 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.