Płatne China France

Becoming Saint - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Becoming Saint

Informacje o grze

$5.99

15.07.2025

Open Lab Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Linki

Informacje o grze

$5.99

Open Lab Games

15.07.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(172)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$50K$30K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-07-15
42K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
9%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.99. Odniesienie USD: $5.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-07-15) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -56%.

Becoming Saint: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €5.99, odniesienie USD $5.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -56% (od 2025-07-15).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Becoming Saint» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €5.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Becoming Saint?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Becoming Saint dużo się zmienia?
Między 2025-07-15 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -56%.

Informacje


Gra Becoming Saint zadebiutowała na Steam 15 lipca 2025 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Open Lab Games, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Becoming Saint z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Roller Drama, tytuł Becoming Saint uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 526% wyżej w stosunku do gry Roller Drama w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Becoming Saint jest o 156% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Open Lab Games. W katalogu wydawcy 2P Games gra zajmuje obecnie 33 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.