Płatne United States

Subnautica - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Subnautica

Informacje o grze

$29.99

21.03.2014 EARLY ACCESS
23.01.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(370276)

Linki

Informacje o grze

$29.99

21.03.2014 EARLY ACCESS
23.01.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(370276)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$292M$175M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
12.2M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €29.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Subnautica: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €29.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Subnautica miało Early Access Steam (2014-03-21) i datę wyjścia 1.0 (2018-01-23) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Subnautica» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €29.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Subnautica?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Subnautica mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-03-21; wyjście 1.0 2018-01-23; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Subnautica zadebiutowała na Steam 21 marca 2014 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 400K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $6M. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Unknown Worlds Entertainment. Porównanie sprzedaży Subnautica z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Natural Selection 2, tytuł Subnautica uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 14391544% wyżej w stosunku do gry Natural Selection 2 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Subnautica jest o 277% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Unknown Worlds Entertainment. W katalogu wydawcy Unknown Worlds Entertainment gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.