Płatne China

Vinecard - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Vinecard

Informacje o grze

$9.99

08.08.2024 EARLY ACCESS
21.05.2025 FULL RELEASE

SiriusStudio

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Informacje o grze

$9.99

SiriusStudio

IndieArk

08.08.2024 EARLY ACCESS
21.05.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Vinecard: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Vinecard miało Early Access Steam (2024-08-08) i datę wyjścia 1.0 (2025-05-21) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Vinecard» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Vinecard?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Vinecard mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-08-08; wyjście 1.0 2025-05-21; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Vinecard zadebiutowała na Steam 30 grudnia 2023 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SiriusStudio. Porównanie sprzedaży Vinecard z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, koreański, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą 西部幻想 WestFantasy, tytuł Vinecard uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o % w stosunku do gry w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Vinecard jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia SiriusStudio. W katalogu wydawcy IndieArk gra zajmuje obecnie 57 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.