Bezpłatne Germany

Mizi NO! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mizi NO!

Informacje o grze

Bezpłatne

22.08.2024

DU&I

DU&I

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2909)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

DU&I

DU&I

22.08.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2909)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
90K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-08-22
12K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
69%
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Mizi NO! jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Mizi NO! jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Mizi NO!.
Gdzie są języki recenzji dla Mizi NO!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mizi NO! ukazała się na Steam 31 stycznia 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około 2K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 5. gra wydana przez DU&I. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Mizi NO! na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Feed All Monsters opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Mizi NO!. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.