Bezpłatne

Elara: A Coding Adventure in Space - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Elara: A Coding Adventure in Space

Informacje o grze

Bezpłatne

16.02.2024 EARLY ACCESS

Alex Browne

Alex Browne

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Alex Browne

Alex Browne

16.02.2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Elara: A Coding Adventure in Space jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Elara: A Coding Adventure in Space jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Elara: A Coding Adventure in Space.
Gdzie są języki recenzji dla Elara: A Coding Adventure in Space?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Elara: A Coding Adventure in Space ukazała się na Steam 16 lutego 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Alex Browne. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Elara: A Coding Adventure in Space na Steam to: angielski, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.