Płatne

Idle Tick - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Idle Tick

Informacje o grze

$1.99

09.11.2023

Pixel Fox

Pixel Fox

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Informacje o grze

$1.99

Pixel Fox

Pixel Fox

09.11.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.09. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2023-11-09) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -30%.

Idle Tick: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-15 mamy €2.09, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -30% (od 2023-11-09).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Idle Tick» tutaj?
Na 2026-07-15 ok. €2.09 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Idle Tick?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Idle Tick dużo się zmienia?
Między 2023-11-09 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -30%.

Informacje


Gra Idle Tick zadebiutowała na Steam 9 listopada 2023 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Pixel Fox. Porównanie sprzedaży Idle Tick z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, grecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Idle Blocks, tytuł Idle Tick uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 141% niżej w stosunku do gry Idle Blocks w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Idle Tick jest o 128% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Pixel Fox. W katalogu wydawcy Pixel Fox gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.