Płatne

Seifuku Kanojo - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Seifuku Kanojo

Informacje o grze

$29.99

02.04.2024

Entergram

HIKARI PULSE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(563)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Entergram

HIKARI PULSE

02.04.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(563)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$90K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €28.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Seifuku Kanojo: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €28.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Seifuku Kanojo» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €28.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Seifuku Kanojo?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Seifuku Kanojo zadebiutowała na Steam 22 lutego 2024 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Entergram. Porównanie sprzedaży Seifuku Kanojo z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Aonatsu Line, tytuł Seifuku Kanojo uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 279% niżej w stosunku do gry Aonatsu Line w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Seifuku Kanojo jest o 141% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Entergram. W katalogu wydawcy HIKARI PULSE gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.