Płatne

Beat the Beats VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Beat the Beats VR

Informacje o grze

$19.99

02.04.2026

Parallel Circles

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Parallel Circles

02.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €20.49. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-04-02) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 25%.

Beat the Beats VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €20.49, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 25% (od 2026-04-02).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Beat the Beats VR» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €20.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Beat the Beats VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Beat the Beats VR dużo się zmienia?
Między 2026-04-02 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 25%.

Informacje


Gra Beat the Beats VR zadebiutowała na Steam 1 kwietnia 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Parallel Circles, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Beat the Beats VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą GYLT, tytuł Beat the Beats VR uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 3579% niżej w stosunku do gry GYLT w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Beat the Beats VR jest o 1518% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Parallel Circles. W katalogu wydawcy Parellel Circles gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.