Płatne Japan

Waiting in the Lime forest - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Waiting in the Lime forest

Informacje o grze

$0.79

16.01.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Linki

Informacje o grze

$0.79

16.01.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.79.

W GameSensor na dzień 2026-06-25. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Waiting in the Lime forest: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-25 mamy €0.79, odniesienie USD $0.79. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Waiting in the Lime forest» tutaj?
Na 2026-06-25 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.79 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Waiting in the Lime forest?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Waiting in the Lime forest zadebiutowała na Steam 31 maja 2024 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Unica. Porównanie sprzedaży Waiting in the Lime forest z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Waiting in the Lime forest jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Unica. W katalogu wydawcy WSS playground gra zajmuje obecnie 11 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.