Płatne United States

WORLD END ECONOMiCA episode.01 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

WORLD END ECONOMiCA episode.01

Informacje o grze

$12.99

06.05.2014 EARLY ACCESS
17.06.2014 FULL RELEASE

Spicy Tails

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(725)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Spicy Tails

Sekai Project

06.05.2014 EARLY ACCESS
17.06.2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(725)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

WORLD END ECONOMiCA episode.01: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €12.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

WORLD END ECONOMiCA episode.01 miało Early Access Steam (2014-05-06) i datę wyjścia 1.0 (2014-06-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «WORLD END ECONOMiCA episode.01» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €12.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla WORLD END ECONOMiCA episode.01?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy WORLD END ECONOMiCA episode.01 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-05-06; wyjście 1.0 2014-06-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra WORLD END ECONOMiCA episode.01 zadebiutowała na Steam 6 maja 2014 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Spicy Tails. Porównanie sprzedaży WORLD END ECONOMiCA episode.01 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż WORLD END ECONOMiCA episode.01 jest o 171% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Spicy Tails. W katalogu wydawcy Sekai Project gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.