Płatne

God For A Day - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

God For A Day

Informacje o grze

$9.87

16.06.2026

Funky Forest

Funky Forest

(0)

Linki

Informacje o grze

$9.87

Funky Forest

Funky Forest

16.06.2026

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Lista życzeń w dniu premiery 2026-06-16
18K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.72. Odniesienie USD: $9.87.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

God For A Day: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €9.72, odniesienie USD $9.87. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «God For A Day» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €9.72 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.87 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla God For A Day?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra God For A Day zadebiutowała na Steam 31 marca 2024 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Funky Forest, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży God For A Day z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: grecki, chiński uproszczony, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż God For A Day jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Funky Forest. W katalogu wydawcy Funky Forest gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.