Płatne

Mystery Box VR: Escape The Room - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mystery Box VR: Escape The Room

Informacje o grze

$9.99

05.12.2023

XSGames

XSGames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Informacje o grze

$9.99

XSGames

XSGames

05.12.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Mystery Box VR: Escape The Room: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Mystery Box VR: Escape The Room» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Mystery Box VR: Escape The Room?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mystery Box VR: Escape The Room zadebiutowała na Steam 29 listopada 2023 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio XSGames. Porównanie sprzedaży Mystery Box VR: Escape The Room z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Da Vinci Cryptex, tytuł Mystery Box VR: Escape The Room uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 190% wyżej w stosunku do gry The Da Vinci Cryptex w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Mystery Box VR: Escape The Room jest o 161% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia XSGames. W katalogu wydawcy XSGames gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.