Płatne

Challenge N°1 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Challenge N°1

Informacje o grze

$4.99

13.09.2024

Fakiapps

Fakiapps

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Fakiapps

Fakiapps

13.09.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-09-14) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 67%.

Challenge N°1: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 67% (od 2024-09-14).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Challenge N°1» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Challenge N°1?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Challenge N°1 dużo się zmienia?
Między 2024-09-14 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 67%.

Informacje


Gra Challenge N°1 zadebiutowała na Steam 13 września 2024 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Fakiapps. Porównanie sprzedaży Challenge N°1 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: francuski, koreański, grecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Challenge N°1 jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Fakiapps. W katalogu wydawcy Fakiapps gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.