Płatne

Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤ - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤

Informacje o grze

$17.5

23.05.2024

SKSK団

SKSK団

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Informacje o grze

$17.5

SKSK団

SKSK団

23.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $25.00.

W GameSensor na dzień 2026-07-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤» tutaj?
Na 2026-07-15 mamy wyłącznie USD (~$25.00); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤ zadebiutowała na Steam 31 marca 2024 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SKSK団. Porównanie sprzedaży Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤ z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Gachi-Natsu/ガチムチでドスケベな家庭教師のお兄さんと過ごす夏, tytuł Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤ uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 197% niżej w stosunku do gry Gachi-Natsu/ガチムチでドスケベな家庭教師のお兄さんと過ごす夏 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Oji-Mama/憧れのガチムチおじさんがボクだけのドスケベママになっちゃった❤ jest o 151% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia SKSK団. W katalogu wydawcy SKSK団 gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.