Płatne

RAGMONTON ENDLESS for save indie game - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

RAGMONTON ENDLESS for save indie game

Informacje o grze

$3.99

03.03.2025

Sinned Games

Sinned Games

(1)

Linki

Informacje o grze

$3.99

Sinned Games

Sinned Games

03.03.2025

(1)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-03-03
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
31%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-03-04) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 28%.

RAGMONTON ENDLESS for save indie game: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €3.99, odniesienie USD $3.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 28% (od 2025-03-04).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «RAGMONTON ENDLESS for save indie game» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla RAGMONTON ENDLESS for save indie game?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla RAGMONTON ENDLESS for save indie game dużo się zmienia?
Między 2025-03-04 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 28%.

Informacje


Gra RAGMONTON ENDLESS for save indie game zadebiutowała na Steam 3 marca 2025 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 15. gra wydana przez studio Sinned Games. Porównanie sprzedaży RAGMONTON ENDLESS for save indie game z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Hitobashira - Human Suika, tytuł RAGMONTON ENDLESS for save indie game uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 317% niżej w stosunku do gry Hitobashira - Human Suika w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż RAGMONTON ENDLESS for save indie game jest o 703% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Sinned Games. W katalogu wydawcy Sinned Games gra zajmuje obecnie 16 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.