iLLANG - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Bezpłatne od 2024-04-08
$0 przed 2026-06-07
08.04.2024
(72)
Informacje o grze
Bezpłatne od 2024-04-08
$0 przed 2026-06-07
08.04.2024
(72)
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla iLLANG?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra iLLANG zadebiutowała na Steam 8 kwietnia 2024 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Challengers Games Corp.. Porównanie sprzedaży iLLANG z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż iLLANG jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Challengers Games Corp.. W katalogu wydawcy Challengers Games Corp. gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
