Płatne China Japan

Train Capacity 300% 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Train Capacity 300% 2

Informacje o grze

$54.99

20.06.2025

ベルゼブブ

072 Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Linki

Informacje o grze

$54.99

ベルゼブブ

072 Project

20.06.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(132)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $54.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China, Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Train Capacity 300% 2» tutaj?
Na 2026-06-22 mamy wyłącznie USD (~$54.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Train Capacity 300% 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Train Capacity 300% 2 zadebiutowała na Steam 28 lutego 2025 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio ベルゼブブ, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Train Capacity 300% 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Train Capacity 300%, tytuł Train Capacity 300% 2 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 171% niżej w stosunku do gry Train Capacity 300% w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Train Capacity 300% 2 jest o 136% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia ベルゼブブ. W katalogu wydawcy 072 Project gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.