Płatne

Selling Souls - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Selling Souls

Informacje o grze

$2.99

10.02.2024

Taiga

Taiga

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Taiga

Taiga

10.02.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-02-10
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
375%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Selling Souls: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Selling Souls» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Selling Souls?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Selling Souls zadebiutowała na Steam 10 lutego 2024 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Taiga. Porównanie sprzedaży Selling Souls z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: japoński, francuski, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Tuya, tytuł Selling Souls uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 151% niżej w stosunku do gry Tuya w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Selling Souls jest o 100% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Taiga. W katalogu wydawcy Taiga gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.