Płatne

BloodLust Shadowhunter - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

BloodLust Shadowhunter

Informacje o grze

$9.99

02.03.2015 EARLY ACCESS
21.09.2015 FULL RELEASE

WRF Studios

WRF Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(354)

Linki

Informacje o grze

$9.99

WRF Studios

WRF Studios

02.03.2015 EARLY ACCESS
21.09.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(354)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

BloodLust Shadowhunter: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

BloodLust Shadowhunter miało Early Access Steam (2015-03-02) i datę wyjścia 1.0 (2015-09-21) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «BloodLust Shadowhunter» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla BloodLust Shadowhunter?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy BloodLust Shadowhunter mało EA na Steam?
Tak: EA od 2015-03-02; wyjście 1.0 2015-09-21; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra BloodLust Shadowhunter zadebiutowała na Steam 2 marca 2015 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio WRF Studios. Porównanie sprzedaży BloodLust Shadowhunter z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Last Half of Darkness - Society of the Serpent Moon, tytuł BloodLust Shadowhunter uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1557% wyżej w stosunku do gry Last Half of Darkness - Society of the Serpent Moon w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż BloodLust Shadowhunter jest o 662% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia WRF Studios. W katalogu wydawcy WRF Studios gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.