Płatne Sweden

Stellaris - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Stellaris

Informacje o grze

$49.99

09.05.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(198697)

Linki

Informacje o grze

$49.99

09.05.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(198697)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$131M$79M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
4.4M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €49.99. Odniesienie USD: $49.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Stellaris: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €49.99, odniesienie USD $49.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Sweden`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Stellaris» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €49.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $49.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Stellaris?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Stellaris zadebiutowała na Steam 9 maja 2016 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 30K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $700K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 14. gra wydana przez studio Paradox Development Studio. Porównanie sprzedaży Stellaris z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Europa Universalis IV, tytuł Stellaris uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 122% niżej w stosunku do gry Europa Universalis IV w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Stellaris jest o 110% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Paradox Development Studio. W katalogu wydawcy Paradox Interactive gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.