Płatne

Everything: All in 1 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Everything: All in 1

Informacje o grze

$5.48

04.06.2024

ismail özel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Informacje o grze

$5.48

ismail özel

04.06.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.15. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-06-06) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 1258%.

Everything: All in 1: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €8.15, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 1258% (od 2024-06-06).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Everything: All in 1» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €8.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Everything: All in 1?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Everything: All in 1 dużo się zmienia?
Między 2024-06-06 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 1258%.

Informacje


Gra Everything: All in 1 zadebiutowała na Steam 30 marca 2024 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio ismail özel. Porównanie sprzedaży Everything: All in 1 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, polski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Rise Of A Hero, tytuł Everything: All in 1 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2304% niżej w stosunku do gry Rise Of A Hero w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Everything: All in 1 jest o 698% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ismail özel. W katalogu wydawcy ismail ozel games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.