Bezpłatne

100 Istanbul Cats - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

100 Istanbul Cats

Informacje o grze

Bezpłatne

17.05.2024

100 Cozy Games Cats

100 Cozy Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2113)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

100 Cozy Games Cats

100 Cozy Games

17.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2113)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
70K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

100 Istanbul Cats jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

100 Istanbul Cats jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na 100 Istanbul Cats.
Gdzie są języki recenzji dla 100 Istanbul Cats?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 100 Istanbul Cats ukazała się na Steam 12 maja 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 7. gra wydana przez 100 Cozy Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy 100 Istanbul Cats na Steam to: angielski, turecki, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem 100 Funny Cats opinie graczy wskazują na niżej odbiór 100 Istanbul Cats. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.