Płatne Canada China

Lost in Prayer - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lost in Prayer

Informacje o grze

$19.99

15.07.2025 EARLY ACCESS

Nine Dots Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(116)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Nine Dots Studio

15.07.2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(116)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery wczesnego dostępu2025-07-15
17K
Konwersja listy życzeń30 dni po wczesnym dostępie
5%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Lost in Prayer: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €16.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Canada, China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lost in Prayer» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €16.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lost in Prayer?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lost in Prayer zadebiutowała na Steam 19 września 2024 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Nine Dots Studio, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Lost in Prayer z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Outward Definitive Edition, tytuł Lost in Prayer uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 78356% niżej w stosunku do gry Outward Definitive Edition w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lost in Prayer jest o 26607% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Nine Dots Studio. W katalogu wydawcy Gamersky Games gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.