Bezpłatne

Reborn: An Idle Roguelike RPG - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Reborn: An Idle Roguelike RPG

Informacje o grze

Bezpłatne

09.05.2024 EARLY ACCESS
09.05.2025 FULL RELEASE

Blake Farnsworth

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(143)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Blake Farnsworth

09.05.2024 EARLY ACCESS
09.05.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(143)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Reborn: An Idle Roguelike RPG jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Reborn: An Idle Roguelike RPG jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Reborn: An Idle Roguelike RPG.
Gdzie są języki recenzji dla Reborn: An Idle Roguelike RPG?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Reborn: An Idle Roguelike RPG ukazała się na Steam 9 maja 2024 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Blake Farnsworth. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Reborn: An Idle Roguelike RPG na Steam to: angielski, brazylijski, niemiecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.