Płatne

Car-Toon Chaos - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Car-Toon Chaos

Informacje o grze

$8.99

28.01.2025 EARLY ACCESS
24.07.2025 FULL RELEASE

Derrick Davison

Derrick Davison

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Informacje o grze

$8.99

Derrick Davison

Derrick Davison

28.01.2025 EARLY ACCESS
24.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.79. Odniesienie USD: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Car-Toon Chaos: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-20 mamy €8.79, odniesienie USD $8.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Car-Toon Chaos miało Early Access Steam (2025-01-28) i datę wyjścia 1.0 (2025-07-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Car-Toon Chaos» tutaj?
Na 2026-06-20 ok. €8.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $8.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Car-Toon Chaos?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Car-Toon Chaos mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-01-28; wyjście 1.0 2025-07-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Car-Toon Chaos zadebiutowała na Steam 30 kwietnia 2024 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Derrick Davison, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Car-Toon Chaos z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, bułgarski, czeski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Brain Syndrome VR, tytuł Car-Toon Chaos uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 131% niżej w stosunku do gry Plunger Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Car-Toon Chaos jest o 125% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Derrick Davison. W katalogu wydawcy Derrick Davison gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.