Płatne

Kebab Simulator VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Kebab Simulator VR

Informacje o grze

$5.99

03.11.2024 EARLY ACCESS
18.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Informacje o grze

$5.99

03.11.2024 EARLY ACCESS
18.07.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.89. Odniesienie USD: $5.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Kebab Simulator VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €5.89, odniesienie USD $5.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Kebab Simulator VR miało Early Access Steam (2024-11-03) i datę wyjścia 1.0 (2025-07-18) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Kebab Simulator VR» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €5.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Kebab Simulator VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Kebab Simulator VR mało EA na Steam?
Tak: EA od 2024-11-03; wyjście 1.0 2025-07-18; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Kebab Simulator VR zadebiutowała na Steam 31 maja 2024 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Uluni Games (Inh. Nils Wenzler), a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Kebab Simulator VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Yes Sir!, tytuł Kebab Simulator VR uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 6577% wyżej w stosunku do gry Yes Sir! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Kebab Simulator VR jest o 169% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Uluni Games (Inh. Nils Wenzler). W katalogu wydawcy Uluni Games (Inh. Nils Wenzler) gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.