Płatne

Cosmochoria - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Cosmochoria

Informacje o grze

$9.99

25.08.2014 EARLY ACCESS
27.04.2015 FULL RELEASE

Nate Schmold

30/30

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(503)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Nate Schmold

30/30

25.08.2014 EARLY ACCESS
27.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(503)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$200K$100K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Cosmochoria miało Early Access Steam (2014-08-25) i datę wyjścia 1.0 (2015-04-27) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Cosmochoria» tutaj?
Na 2026-06-05 mamy wyłącznie USD (~$9.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Cosmochoria?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Cosmochoria mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-08-25; wyjście 1.0 2015-04-27; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Cosmochoria zadebiutowała na Steam 25 sierpnia 2014 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Nate Schmold. Porównanie sprzedaży Cosmochoria z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Cosmochoria jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Nate Schmold. W katalogu wydawcy 30/30 gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.