Płatne

MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN

Informacje o grze

$1.99

14.05.2024

SpoocleMacBoogle

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57)

Linki

Informacje o grze

$1.99

SpoocleMacBoogle

14.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(57)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-05-14
0.1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
800%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-05-14) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 21%.

MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 21% (od 2024-05-14).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN dużo się zmienia?
Między 2024-05-14 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 21%.

Informacje


Gra MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN zadebiutowała na Steam 14 maja 2024 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio SpoocleMacBoogle. Porównanie sprzedaży MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą EVIL, tytuł MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 105% niżej w stosunku do gry EVIL w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż MY ADAPTATION IN(TO) HUMAN jest o 104% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia SpoocleMacBoogle. W katalogu wydawcy SpoocleMacBoogle gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.