Płatne United States

Deep Cuts - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Deep Cuts

Informacje o grze

$29.99

01.05.2025

Scythe Dev Team

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Scythe Dev Team

tinyBuild

01.05.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(17)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2025-05-01
0.9K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
6%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €28.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Deep Cuts: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €28.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Deep Cuts» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €28.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Deep Cuts?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Deep Cuts zadebiutowała na Steam 28 lutego 2025 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio Scythe Dev Team. Porównanie sprzedaży Deep Cuts z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Return to Northbury Grove, tytuł Deep Cuts uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 12700% niżej w stosunku do gry Happy's Humble Burger Farm w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Deep Cuts jest o 3808% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Scythe Dev Team. W katalogu wydawcy tinyBuild gra zajmuje obecnie 93 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.