Płatne

Aim Assault - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Aim Assault

Informacje o grze

$17.99

21.11.2025

DIVR Labs

DIVR Labs

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Informacje o grze

$17.99

DIVR Labs

DIVR Labs

21.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(46)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €17.49. Odniesienie USD: $17.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Aim Assault: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €17.49, odniesienie USD $17.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Aim Assault» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €17.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $17.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Aim Assault?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Aim Assault zadebiutowała na Steam 21 listopada 2025 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio DIVR Labs, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Aim Assault z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Don't Puke!, tytuł Aim Assault uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 383% niżej w stosunku do gry Blue Effect VR w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Aim Assault jest o 241% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia DIVR Labs. W katalogu wydawcy DIVR Labs gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.