Płatne

Extreme Jump - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Extreme Jump

Informacje o grze

$39.99

05.07.2024

Atomic Games

Atomic Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$39.99

Atomic Games

Atomic Games

05.07.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €39.99. Odniesienie USD: $39.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2024-07-06) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 1910%.

Extreme Jump: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €39.99, odniesienie USD $39.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 1910% (od 2024-07-06).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Extreme Jump» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €39.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $39.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Extreme Jump?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Extreme Jump dużo się zmienia?
Między 2024-07-06 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 1910%.

Informacje


Gra Extreme Jump zadebiutowała na Steam 1 lipca 2024 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 27. gra wydana przez studio Atomic Games. Porównanie sprzedaży Extreme Jump z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, duński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Save the Mushroom, tytuł Extreme Jump uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 684% wyżej w stosunku do gry Save the Mushroom w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Extreme Jump jest o 138% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Atomic Games. W katalogu wydawcy Atomic Games gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.