Płatne Poland

Heavy Fire: Afghanistan - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Heavy Fire: Afghanistan

Informacje o grze

$2.99

15.08.2014

Teyon

Mastiff

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(410)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Teyon

Mastiff

15.08.2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(410)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$60K$40K
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.49. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Heavy Fire: Afghanistan: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-20 mamy €2.49, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Poland`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Heavy Fire: Afghanistan» tutaj?
Na 2026-06-20 ok. €2.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Heavy Fire: Afghanistan?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Heavy Fire: Afghanistan zadebiutowała na Steam 15 sierpnia 2014 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Teyon. Porównanie sprzedaży Heavy Fire: Afghanistan z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Robot Rescue Revolution, tytuł Heavy Fire: Afghanistan uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 329% wyżej w stosunku do gry Robot Rescue Revolution w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Heavy Fire: Afghanistan jest o 9848% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Teyon. W katalogu wydawcy Mastiff gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.