Płatne United States

The Elder Scrolls® Online - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

The Elder Scrolls® Online

Informacje o grze

$19.99

17.07.2014 EARLY ACCESS
22.05.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(160411)

Linki

Informacje o grze

$19.99

17.07.2014 EARLY ACCESS
22.05.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(160411)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$99M$59M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
5.5M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-19. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

The Elder Scrolls® Online: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-19 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

The Elder Scrolls® Online miało Early Access Steam (2014-07-17) i datę wyjścia 1.0 (2017-05-22) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «The Elder Scrolls® Online» tutaj?
Na 2026-06-19 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla The Elder Scrolls® Online?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy The Elder Scrolls® Online mało EA na Steam?
Tak: EA od 2014-07-17; wyjście 1.0 2017-05-22; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra The Elder Scrolls® Online zadebiutowała na Steam 17 lipca 2014 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 10K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $200K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Zenimax Online Studios. Porównanie sprzedaży The Elder Scrolls® Online z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż The Elder Scrolls® Online jest o 27259% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Zenimax Online Studios. W katalogu wydawcy Bethesda Softworks gra zajmuje obecnie 7 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.