Płatne

Arrive In Time - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Arrive In Time

Informacje o grze

$3.97

24.10.2024

HaDe Games

HaDe Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Linki

Informacje o grze

$3.97

HaDe Games

HaDe Games

24.10.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2024-10-24
0.2K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
104%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Arrive In Time: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €3.99, odniesienie USD $3.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Arrive In Time» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Arrive In Time?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Arrive In Time zadebiutowała na Steam 16 sierpnia 2024 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 9. gra wydana przez studio HaDe Games. Porównanie sprzedaży Arrive In Time z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Particle Wars, tytuł Arrive In Time uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 111% niżej w stosunku do gry Particle Wars w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Arrive In Time jest o 107% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia HaDe Games. W katalogu wydawcy HaDe Games gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.