Bezpłatne

I'm Not Crazy - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I'm Not Crazy

Informacje o grze

$0 przed 2025-04-05
Bezpłatne od 2025-04-06

04.01.2025

Luoti Games

Luoti Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2025-04-05
Bezpłatne od 2025-04-06

Luoti Games

Luoti Games

04.01.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

I'm Not Crazy jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

I'm Not Crazy jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na I'm Not Crazy.
Gdzie są języki recenzji dla I'm Not Crazy?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra I'm Not Crazy ukazała się na Steam 4 stycznia 2025 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Luoti Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy I'm Not Crazy na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Endustry opinie graczy wskazują na wyżej odbiór I'm Not Crazy. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.